宏碁發表SpatialLabs 為ConceptD創作者開拓全新3D立體體驗

SpatialLabs開發者計畫開放全球虛幻引擎(Unreal Engine)開發者即刻申請

產品重點摘要

  • SpatialLabs首次在ConceptD原型筆電上亮相,結合眼部追蹤立體視覺鏡頭、3D立體顯示器以及即時渲染技術,為創作者打造全新的創作互動模式。
  • SpatialLabs Experience Center提供更靈活的3D立體技術應用,創作者一鍵即可瀏覽3D立體模型。
  • 宏碁推出SpatialLabs開發者計畫,有興趣使用SpatialLabs的虛幻引擎(Unreal Engine)開發者皆可申請。

 

台北(2021年5月27日)-宏碁今日發表SpatialLabs™,結合最先進的光學技術、顯示器及感應技術,將虛擬世界更真實融入現實世界,提供使用者最新、最直覺的3D體驗。透過SpatialLabs,畫面內容可浮現在螢幕前,創作者無需配戴特殊眼鏡,就能即時以360度視角檢視創作作品。

此外,宏碁亦針對所有對SpatialLabs創作有興趣的虛幻引擎(Unreal Engine)開發者,推出了開發者計劃,參與計畫的創作者將可取得ConceptD SpatialLabs原型筆電,完整體驗全套解決方案。

宏碁公司共同營運長高樹國表示:「基於對ConceptD創作者的承諾,我們很高興能發表SpatialLabs-宏碁打造沉浸式體驗的最新成果。SpatialLabs能優化3D設計師的工作流程,讓他們能更專注於發揮創意。對於開發者,透過對於虛幻引擎的支援,SpatialLabs能讓他們在各種應用打造令人驚豔的體驗。」

 

最先進的光學技術及解決方案

SpatialLabs的體驗是由眼部追蹤解決方案、立體3D顯示器以及即時渲染技術所組成。眼部追蹤解決方案包含設備頂部的立體視覺鏡頭,可追蹤使用者眼部與頭部的位置和動作。此外,將提供開發者計畫參與者的ConceptD SpatialLabs原型筆電,配備UHD 2D顯示器,透過光學貼合技術,在顯示器上層加裝液晶柱狀透視鏡,打造創新的顯示器機型,可用於瀏覽2D及3D內容。

彙集這些功能,圖像處理技術能夠讓使用者左右眼所見的影像疊合,創造出立體畫面浮現在螢幕前的全新3D體驗。即時渲染技術,讓使用者可利用SpatialLabs Experience Center包含的應用程式進行3D模型創作,隨時檢驗創作設計、增強設計工作流程、展示帶有互動的沉浸式設計,皆可以3D畫面呈現。

 

讓3D創作能夠躍出螢幕

對3D內容創作者而言,SpatialLabs是前所未有的全新技術。在過去,設計師僅能利用2D顯示器創作,因此3D物體及場景的呈現十分侷限;現在,SpatialLabs能即時呈現設計作品,賦予創作者檢視作品真實樣貌的能力。

創作者過去必須從不同角度製作多張草圖,才能確保角色的比例正確,即使現今電腦技術不斷進步,但創作者仍無法在2D螢幕上準確判斷3D的比例,對於電腦繪圖師而言仍是一大阻礙。全新應用軟體SpatialLabs Model Viewer則突破了這個限制,在顯示器上增加了第三維度,提供直覺式的360度透視視角,能夠瀏覽所有角度的呈現(可旋轉、移動甚至拖曳出畫面外),即使從相同的角度檢視畫面,3D立體成像仍比2D螢幕能顯示出更多細節。

透過1:1的比例檢視3D立體作品,創作者能更快察覺有問題之處,並同時確保3D立體成像效果與最初的設計概念相符。產品設計師亦可透過SpatialLabs Model Viewer確認成品樣貌後,再投入時間與資源來打印或製作;此外,可更改模型展示環境的HDRI背景功能,讓設計模型可以在自然及真實的環境中展現。如此一來,無論是主管或團隊成員,在執行專案的每個階段,都能夠提供更清楚的反饋,也讓客戶更能想像產品樣貌,確保最終成品符合他們的期待。

 

 

SpatialLabs Experience Center

ConceptD SpatialLabs原型筆電主打開發者專用,預設顯示器為2D模式,能作為一般筆電使用;但只要使用SpatialLabs Experience Center中的應用程式,電腦就會自動啟用3D模式。

SpatialLabs Experience Center是一款應用程式啟動器,內含SpatialLabs使用教學、應用程式快捷鍵以及應用程式與附加程式安裝檔。目前有的應用程式包括:

  • SpatialLabs Model Viewer:透過這項工具,使用者可以匯入3D檔案,並使其以3D立體模式呈現。SpatialLabs Model Viewer更會將使用者的頭部位置及移動資訊整合於3D畫面呈現。例如,當使用者稍微向左或向右移動時,Model Viewer 會隨著使用者的位置,即時依據使用者在不同角度方向,檢視3D模型的相對面向,而上述所有動作都是即時呈現。SpatialLabs Experience Center的外掛程式支援主流3D設計軟體套件,如Blender及Autodesk Fusion 360,讓使用者能一鍵將在程式中創作的作品透過SpatialLabs Model Viewer呈現。
  • SpatialLabs Go: SpatialLabs Go則是一種獨家的解決方案,能設定為全螢幕並切割成兩幅並排呈現的畫面,將兩眼視差的內容轉換成立體視覺體驗;舉例來說,透過Blender內建以上功能,使用者可利用SpatialLabs Go 轉化原本2D螢幕的成像為3D立體模式,即時檢視成果。
  • PiStage for Maya:PiStage作為3D設計軟體Maya與立體視覺體驗間的橋樑,能省下傳統來回渲染所需的時間。透過支援SpatialLabs的技術,使用者可輕鬆在2D顯示器上使用Maya創作或編輯設計作品,並同步即時檢視SpatialLabs上的3D立體成像,讓創作流程更順暢,3D創作更真實。
  • SpatialLabs Player:本機以3D模式播放並排(side-by-side)格式的內容或3D立體影片。

 

開發者計畫

SpatialLabs同時也支援虛幻引擎;虛幻引擎為即時3D工具,讓創作者能自由地實現創意,並讓開發者及團隊能協作並更快地推進專案,並不需在品質或延伸性上妥協。

虛幻引擎企業業務開發負責人John Buzzell指出:「我們的團隊對全新ConceptD SpatialLabs概念筆電及SpatialLabs開發者計劃深感期待;當創作者將創新內容及應用程式,結合最新的視覺化技術時,使用者將能看到沉浸式且身臨其境的視覺體驗。」

為了幫助開發者將想像力化為現實,宏碁將免費提供ConceptD SpatialLabs概念筆電給入選的計畫成員,這些開發者能在三個月內盡情使用。開發者計畫的入選者可以使用ConceptD SpatialLabs概念筆電,利用虛幻引擎進行創作,而作為交換,入選者需允許宏碁一年的展示許可;宏碁將紀錄入選者創作過程中的使用心得並進行訪談,作為產品開發等使用目的。

有興趣參與計劃者可於此處申請。申請將於2021年6月30日截止,申請者將會收到通知進行遴選。

 

 

企業公關

宏碁公司

 

 

 

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